Kuidas areneb tulevikus edasi e-spordi valdkond?

Avaldatud:27-11-21
Sisukord

    Kuidas areneb tulevikus edasi e-spordi valdkondE-spordi populaarsuse kiire tÔus vÔib tunduda metsikuna nende jaoks, kes pole ÔnnemÀngutööstusega vÀga kursis. Eksperdid aga ennustavad, et professionaalsed videomÀngurid vÔivad jÔuda laias mastaabis isegi samale tasandile oluliste spordiliigadega.

    Isegi ESPN-i ja NFL Networki endine tegevjuht Steve Bornstein toetab seda ennustust. NĂŒĂŒdseks on ta jĂ”udnud tublisti e-spordi valdkonda, olles Blizzardi e-spordi osakonna liige, ent fakte on endiselt raske ignoreerida.

    Juba 2016. aastal jĂ€lgis League of Legendsi finaalmĂ€ngu rohkem inimesi kui NBA Game 7 finaalmĂ€ngu ja seda ĂŒldse mitte tasavĂ€giselt: 43 miljonit inimest, kĂ”rvutades seda NBA mĂ€ngu jĂ€lginud 31 miljoni inimesega.

    E-spordi turg on kasvanud lumepalliefektina. Newzoo kohaselt oli 2008. aastal auhinnarahade fond ĂŒksnes 6.4 miljonit dollarit, ent 2019. aastaks oli see number suisa 228.8 miljonit dollarit.

    E-spordi valdkonna kasvav populaarsus toob endaga kaasa ka muude Ă€rilahenduste vajaduse: reklaamid, piletimĂŒĂŒk, sponsorlus, meened. KĂ”ik need investeeringud laiendavad turgu veelgi rohkem, meelitades rohkem inimesi.

    Kui kĂ”ik lĂ€heb Ă”iges suunas, vĂ”ib see tööstus hakata juhtima kogu spordimaailma jĂ€rgnevateks aastakĂŒmneteks.

    Spordiennustusportaalid arenevad edasi

    Spordiennustusportaalid arenevad edasi

    Spordipanustamisportaalid ja online kihlveokontorid on ĂŒhed kĂ”ige aktiivsemad ettevĂ”tted. Kui nad leiavad uue niĆĄi, mida annaks Ă€ra kasutada, haaravad nad kohe vĂ”imalusest, soovides saavutada konkurentsieelise ning meelitada uusi kliente.

    Mitmed suured kihlveokontorid on juba loonud panustamisvĂ”imalusi peamistele e-spordi sĂŒndmustele. Lisaks on pidevalt juurde tekkimas uusi platvorme – nende hulgas nĂ€iteks Luckbox, mis on loodud spetsiaalselt e-spordi panuste tegemiseks.

    See on muidugi hea uudis e-spordi fÀnnidele, kellel on juba palju teadmisi ning kes usuvad, et nad suudaksid teha tÀpseid ennustusi. Samas aga on internetis saadaval mitmeid spordipanustamisjuhiseid.

    Edasised arenguvÔimalused

    Kihlveokontorite raha jÔuab tagasi e-sporti samamoodi nagu suured Euroopa kihlveokontorid maksavad suuri summasid selleks, et sponsoreerida mÔnda jalgpallitiimi.

    Teised arenguvĂ”imalused sisaldavad aga suuremat kajastust. Hetkel jĂ€lgivad miljonid inimesed olulisi e-spordi sĂŒndmuseid voogedastuse kaudu. Selge on aga see, et peatselt hakkavad ilmselt ka tavalised telekanalid nĂ€itama e-spordi mĂ€nge igapĂ€evaselt, mitte ĂŒksnes aeg-ajalt.

    Selline laialdane kajastus tÀhendab ka seda, et mÀnguarendajad, tiimid ja mÀngijad leiavad meeletult palju uusi sponsorlusi.

    Kuna e-spordi tööstus tugineb tehnoloogiale, on edasiarenduste jaoks hÀdavajalik innovatsioon ja uudne tehnoloogia, mis suudaksid kaasas kÀia tÀnapÀevase vaatajaskonnaga.

    Üks suurimaid kasvupotentsiaale peitub aga valdkonnas, mida e-sport ĂŒritab vallutada: tavaline sport. Tekkinud on juba mitmeid e-spordi tiime, mis on saanud alguse profispordist: nĂ€iteks Vormel 1 e-spordi tiim, professionaalsete jalgpallitiimide e-spordi versioonid jne.

    Kui spordibrÀndide e-spordi versioonid hakkavad rohkem levima ning inimesed avastavad neid rohkem, hakkavad algsete sporditiimide fÀnnid samuti tasapisi e-spordi poole hoidma.

    Kord, kui inimesed on e-spordi vÔlud avastanud, peab tööstus uutele fÀnnidele nÀitama uusi vÔimalusi, pakkudes huvitavaid kogemusi mÀngudega nagu Dota 2 ja League of Legends.

    E-sport on eksisteerinud juba pikka aega, ent see on muutunud erakordselt populaarseks just lĂ€hiaastatel. Hetkel ei tundu see trend hoogu kaotavat ning vĂ”ib uskuda, et ĂŒlalmainitud ennustused on varsti reaalsus.

    Kui kĂ”rvale jĂ€tta Vormel 1 innovaatilisus ja erakordne inseneritöö, on raske leida teist nii tehnoloogilist ja pĂ”nevat valdkonda, mis suudaks mĂ€ngureid niivĂ”rd kĂŒtkestada nagu seda teeb e-sport.

    Video Gaming Consoles tegi rahvusvahelise uuringu peaaegu 18 000 konsoolikasutaja seas ning avastas, et mĂ€ngijad kulutavad iga pĂ€ev rohkem aega mĂ€ngimisele kui sotsiaalmeediale. Kui miski suudab inimesi hoida eemale Facebooki ja Instagrami vĂ”ludest, on see trendirong, mille peale tasub hĂŒpata.

    Kas sellest lehest oli abi?
    👍 Jah👎 Ei
    TĂ€name teid tagasiside eest! Anname endast parima, et seda sisu parandada!
    Leenart Jakobson Leenart Jakobson

    Leenart usub, et miski pole vĂ”imatu, kui teete piisavalt vaeva. Veebikasiinod on Leenartsi kirg. Ta on lapsest saati mĂ€nginud sĂ”pradega pokkerit, black jack ’i ja baccarat’ t, mĂ€nginud pokemoni kaartidega - nii mĂ”nedki kaotasid ja vĂ”itsid. Kasvades mĂ€rkas ta, et online-kasiinod muutusid ĂŒha populaarsemaks, kuid mĂ€ngurid olid segaduses ega jĂ”udnud veebisaitidel ringi liikuda. Sel hetkel seadis ta eesmĂ€rgi aidata neil valida suurepĂ€rane veebikasiino.